DESAIN PEMODELAN DAN INFORMASI BANGUNAN
Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan adalah jurusan yang mempelajari tentang perencanaan bangunan, pelaksanaan pembuatan gedung, dan perbaikan gedung. kegiatannya adalah belajar menggambar desain rumah, gedung, dan apartemen, menghitung biaya bangunan, melaksankan pembangunan, serta memelihara konstruksi bangunan.
Tujuan Kompetensi Keahlian
Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan:
• Melakukan pekerjaan sebagai Drafter/Juru Gambar
dalam pekerjaan perencanaan bangunan.
• Melakukan pekerjaan sebagai Drafter/Juru Gambar
dalam pekerjaan pelaksanaan bangunan.
• Melakukan pekerjaan jasa penggambaran bangunan
secara mandiri / berwirausaha di Studio Gambar.
Kompetensi Keahlian :
• Dasar-dasar gambar teknik.
• Teknik pengukuran tanah.
• Menggambar dengan perangkat lunak
(komputer).
• Menggambar konstruksi gedung.
• Menggambar konstruksi jalan dan
jembatan
• Menghitung anggaran biaya bangunan
Prospek Pekerjaan :
DRAFTER : Drafter bertugas membuat gambar
bangunan baik itu gambar bangunan, gambar
pelaksanaan / shop drawing atau gambar asbuilt
drawing.
QUANTITY SURVEYOR : Bertugas menghitung
volume item pekerjaan bangunan, jumlah material
dan tenaga kerja yang dibutuhkan.
PELAKSANA LAPANGAN : Bertugas
memanajemen pekerjaan pembangunan agar
sesuai dengan batasan waktu yang ditargetkan,
mengontrol kualitas pekerjaan, serta mengarahkan
mandor atau tukang bangunan.
QUALITY QONTROL : Bertugas mengontrol kualitas pekerjaan
proyek.
PENGENDALIAN PROYEK : Menghitung rencana anggaran
biaya bangunan, rencana anggaran biaya pelaksanaan pada
setiap pekerjaan bangunan dan memikirkan bagaimana
sebuah pekerjaan bangunan memberikan keuntungan yang
maksimal.
LOGISTIK : Bertugas menjamin ketersediaan material pada
proyek bangunan.
KONSULTAN PERENCANA : Membuat desain bangunan dan
menawarkan jasa konsultasi.
KONTRAKTOR / PEMBORONG : Melakukan kontrak kerja
kepada pemilik bangunan agar mempercayakan pelaksanaan
pembangunanyau Ukur Tanah.
Peralatan Gambar DPIB:
1. Peralatan Gambar Manual ;
* Pensil, mistar, jangka, penghapus,
rapido, sablon, mal, meja gambar dll.
2. Mesin Gambar
3. Komputer (laptop / PC) dengan spesifikasi
tertentu dan terintegrasi dengan aplikasi
yang mendukung desain banguanan;
AutoCAD, Sketch UP, Archicad
4. Printer Gambar A3 dan A4

